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吃鸡游戏或将告别“一死即淘汰”?复活机制或成新趋势

吃鸡游戏或将告别“一死即淘汰”?复活机制或成新趋势

  近日,在Reddit上举办的AMA(ask me anthing)活动中,《堡垒之夜》的一位开发人员表示,他们正在考虑为游戏加入复活机制。

  “关于这个机制,我们已经考虑了有一阵了,也确实研究了一下,”这位《堡垒之夜》的团队成员表示,“但我们还需要更多的时间去琢磨这东西(复活机制)会对游戏产生多大影响。”

吃鸡游戏或将告别“一死即淘汰”?复活机制或成新趋势(图1)

  众所周知,吃鸡类游戏的获胜目标是“成为最后一个活着的人”,因此在之前的吃鸡类游戏中很少看到复活功能,一旦倒下便意味着这一局游戏结束,身下的人离成功的距离也就越来越近。

吃鸡游戏或将告别“一死即淘汰”?复活机制或成新趋势(图2)

  然后在最近大火的《Apex英雄》中,三人组队的基础玩法结合队员间互相复活的功能,让游戏有了更多的可玩性,只要团队中有一名玩家还生存,那么队伍中其他玩家就有被复活的可能性,或许这将是今后吃鸡游戏的一个普遍机制。

  目前Epic官方尚未对此事做出官方评论,《堡垒之夜》的复活功能是否会加入、何时上线都没有定数。

吃鸡游戏或将告别“一死即淘汰”?复活机制或成新趋势(图3)

吃鸡游戏或将告别“一死即淘汰”?复活机制或成新趋势(图4)

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